OPENING LAB GUIDE

드로우와 서치 효과 모델링

접근 카드의 기여도를 과대평가하지 않고 효과 순서를 입력하는 방법입니다.

01

드로우와 확정 서치의 차이

일반 드로우는 덱 위의 무작위 카드를 가져오지만 확정 서치는 조건에 맞는 카드를 덱에서 선택합니다. 서처를 목표 카드 수에 더하는 방식은 대상이 이미 패에 있거나 덱에 남아 있지 않은 경우, 비용을 낼 수 없는 경우를 놓칩니다.

카드에는 역할 태그를 붙이고 서치 효과의 대상 태그를 같은 값으로 설정하세요. 서로 다른 카드가 같은 역할을 수행하는 덱도 카드 이름과 무관하게 표현할 수 있습니다.

02

상위 N장 탐색을 정확히 적기

상위 N장 탐색에는 확인할 매수, 가져올 매수, 일치 태그, 나머지 카드의 이동 위치와 순서가 필요합니다. 덱 밑에 같은 순서로 두는 것과 무작위 순서로 두는 것은 이후 드로우를 다르게 만듭니다.

효과가 ‘최대 1장’이라면 항상 가져오는 것으로 단순화해도 되는지 확인하세요. 목표와 무관한 선택을 생략했다면 결과의 한계로 기록해야 합니다.

03

비용과 행동 순서

서치 전에 버릴 카드나 자원이 필요하면 비용을 함께 설정하세요. 같은 두 효과도 드로우 후 서치와 서치 후 드로우는 덱 상태가 다릅니다. 실제로 가능한 순서인지, 사용한 카드나 소모한 자원을 다시 쓰지 않는지 확인하세요.

04

과대평가를 찾는 검산

효과를 모두 끈 기준값을 먼저 계산한 뒤 하나씩 켜세요. 특정 효과가 비정상적으로 큰 상승을 만든다면 대상 태그, 가져올 매수, 비용, 셔플 여부를 확인하고 같은 Seed로 흐름을 재현하세요.